Hexadecimaal (Basis 16) naar Binair (Basis 2) omrekenen (hex naar Binair (Basis 2))
Om het gewenste resultaat zo snel mogelijk te bereiken, kun je de om te rekenen waarde het beste als tekst invoeren, bijvoorbeeld '46 hex naar Binair Basis 2' of '1 hex to Binair Basis 2' of gewoon '55 hex':
- In de meeste gevallen kan het woord 'naar' (of '=' / '->') tussen de namen van de twee eenheden worden weggelaten, bijvoorbeeld '64 hex Binair Basis 2' in plaats van '10 hex naar Binair Basis 2'.
- In plaats van '1,12 x 10^5' kan 1,12e5 worden geschreven. De 'e' staat voor 'exponent'.
- In de afkortingen voor 'vierkant' en 'kubisch' kan het teken '^' worden weggelaten uit '^2' en '^3'. Vierkante centimeters kunnen daarom worden geschreven als cm2 in plaats van cm^2.
- De basisbewerkingen in het rekenen: vermenigvuldigen (*, x), vierkantswortel (√), exponent (^), delen (/, :, ÷), pi (π), optellen (+), haakjes en aftrekken (-) zijn op dit punt allemaal toegestaan
- In plaats van de Griekse letter 'µ' (= micro) kan een eenvoudige 'u' worden gebruikt, bijvoorbeeld uPa in plaats van µPa.
of: De rekenmachine gebruiken met de keuzelijsten
- Kies de juiste categorie uit de keuzelijst, in dit geval 'Getallensysteem'.
- Voer vervolgens de waarde in die u wilt omrekenen --- converteren.
- Kies uit de keuzelijst de eenheid die overeenkomt met de waarde die u wilt omrekenen --- converteren, in dit geval 'Hexadecimaal (Basis 16) [hex]'.
- Kies ten slotte de eenheid waarnaar u de waarde wilt omrekenen --- converteren, in dit geval 'Binair (Basis 2)'.
Gebruik de volledige kracht van deze rekenmachine om hex naar Binair Basis 2 om te rekenen
Met deze rekenmachine is het mogelijk om de waarde in te voeren met de oorspronkelijke meeteenheid die moet worden geconverteerd; bijvoorbeeld '910 Hexadecimaal Basis 16'. Hierbij kan de volledige naam van de eenheid of de afkorting ervan worden gebruiktbijvoorbeeld 'Hexadecimaal Basis 16' of 'hex'. Vervolgens bepaalt de rekenmachine de categorie van de te omrekenen --- converteren meeteenheid, in dit geval 'Getallensysteem'. Daarna zet het de ingevoerde waarde om in alle eenheden die bekend zijn voor de rekenmachine. In de resulterende lijst vindt u zeker ook de conversie die u oorspronkelijk zocht. Als alternatief kan de om te rekenen waarde als volgt worden ingevoerd: '10 hex naar Binair Basis 2' of '83 hex to Binair Basis 2' of '84 hex in Binair Basis 2' of '64 Hexadecimaal Basis 16 -> Binair Basis 2' of '19 hex = Binair Basis 2' of '73 Hexadecimaal Basis 16 naar Binair Basis 2' of '37 Hexadecimaal Basis 16 to Binair Basis 2'. Voor dit alternatief berekent de rekenmachine ook onmiddellijk in welke eenheid de oorspronkelijke waarde specifiek moet worden omgezet. Ongeacht welke van deze mogelijkheden men ook gebruikt, het bespaart de omslachtige zoektocht naar de juiste vermelding in lange selectielijsten met talloze categorieën en talloze ondersteunde eenheden. Dat alles wordt voor ons overgenomen door de rekenmachine en het werk wordt in een fractie van een seconde gedaan.
- De wiskundige functies tan, acos, cos, sqrt, atan, sin, asin, pow en exp kunnen ook worden gebruikt. Voorbeeld: 3 pow 2, 2 exp 3, sqrt(4), acos(1), tan(90°), atan(1/4), sin(π/2), sin(90), cos(pi/2) of asin(1/2)
- Indien nodig kan het resultaat worden afgerond op een bepaald aantal decimalen wanneer dit zinvol is.
- Bovendien maakt de rekenmachine het mogelijk om wiskundige uitdrukkingen te gebruiken. Hierdoor kan er niet alleen met getallen worden gerekend, zoals bijvoorbeeld '10 * 64 hex'. Maar verschillende meeteenheden kunnen ook direct aan elkaar worden gekoppeld bij de conversie. Dat kan er bijvoorbeeld zo uitzien: '1 Hexadecimaal Basis 16 + 55 Binair Basis 2' of '19mm x 73cm x 28dm = ? cm^3'. De op deze manier gecombineerde meeteenheden moeten natuurlijk bij elkaar passen en zinvol zijn in de betreffende combinatie.
- Als er een vinkje is geplaatst naast 'Getallen in wetenschappelijke notatie', verschijnt het antwoord in zwevendekommanotatie. Bijvoorbeeld, 5,066 790 077 349 ×1020. Voor deze presentatievorm wordt het getal gesegmenteerd in een exponent, hier 20, en het eigenlijke getal, hier 5,066 790 077 349. Voor apparaten waarop de mogelijkheden voor het weergeven van getallen beperkt is, zoals bijvoorbeeld bij zakrekenmachines, worden getallen ook weergegeven als 5,066 790 077 349 E+20. Dit maakt met name zeer grote en zeer kleine aantallen gemakkelijker leesbaar. Indien op deze plaats geen vinkje is geplaatst, dan wordt het resultaat op de gebruikelijke manier weergegeven. Voor het bovenstaande voorbeeld zou het er dan zo uitzien: 506 679 007 734 900 000 000. Onafhankelijk van de presentatie van de resultaten is de maximale nauwkeurigheid van deze calculator 14 plaatsen. Dat zou voor de meeste toepassingen nauwkeurig genoeg moeten zijn.
- In plaats van '4^3' kun je ook '4 exp 3' of '4 pow 3' schrijven.
- In plaats van '√36' kun je ook 'sqrt 36' schrijven.